面试官:说说你对快速排序的理解?如何实现?应用场景?
面试官:说说你对快速排序的理解?如何实现?应用场景?
一、是什么快速排序(Quick Sort)算法是在冒泡排序的基础上进行改进的一种算法,从名字上看就知道该排序算法的特点是快、效率高,是处理大数据最快的排序算法之一
实现的基本思想是:通过一次排序将整个无序表分成相互独立的两部分,其中一部分中的数据都比另一部分中包含的数据的值小
然后继续沿用此方法分别对两部分进行同样的操作,直到每一个小部分不可再分,所得到的整个序列就变成有序序列
例如,对无序表49,38,65,97,76,13,27,49进行快速排序,大致过程为:
首先从表中选取一个记录的关键字作为分割点(称为“枢轴”或者支点,一般选择第一个关键字),例如选取 49
将表格中大于 49 个放置于 49 的右侧,小于 49 的放置于 49 的左侧,假设完成后的无序表为:{27,38,13,49,65,97,76,49}
以 49 为支点,将整个无序表分割成了两个部分,分别为{27,38,13}和{65,97,76,49},继续采用此种方法分别对两个子表进行排序
前部分子表以 27 为支点,排序后的子表为{13,27,38}, ...
面试官:说说你对选择排序的理解?如何实现?应用场景?
面试官:说说你对选择排序的理解?如何实现?应用场景?
一、是什么选择排序(Selection sort)是一种简单直观的排序算法,无论什么数据进去都是 O(n²) 的时间复杂度,所以用到它的时候,数据规模越小越好
其基本思想是:首先在未排序的数列中找到最小(or最大)元素,然后将其存放到数列的起始位置
然后再从剩余未排序的元素中继续寻找最小(or最大)元素,然后放到已排序序列的末尾
以此类推,直到所有元素均排序完毕
举个例子,一个数组为 56、12、80、91、29,其排序过程如下:
第一次遍历时,从下标为 1 的位置即 56 开始,找出关键字值最小的记录 12,同下标为 0 的关键字 56 交换位置。此时数组为 12、56、80、91、20
第二次遍历时,从下标为 2 的位置即 56 开始,找出最小值 20,同下标为 2 的关键字 56 互换位置,此时数组为12、20、80、91、56
第三次遍历时,从下标为 3 的位置即 80 开始,找出最小值 56,同下标为 3 的关键字 80 互换位置,此时数组为 12、20、56、91、80
第四次遍历时,从下标为 ...
面试官:说说你对集合的理解?常见的操作有哪些?
面试官:说说你对集合的理解?常见的操作有哪些?
一、是什么集合(Set),指具有某种特定性质的事物的总体,里面的每一项内容称作元素
在数学中,我们经常会遇到集合的概念:
有限集合:例如一个班集所有的同学构成的集合
无限集合:例如全体自然数集合
在计算机中集合道理也基本一致,具有三大特性:
确定性:于一个给定的集合,集合中的元素是确定的。即一个元素,或者属于该集合,或者不属于该集合,两者必居其一
无序性:在一个集合中,不考虑元素之间的顺序,只要元素完全相同,就认为是同一个集合
互异性:集合中任意两个元素都是不同的
二、操作在ES6中,集合本身是一个构建函数Set,用来生成 Set 数据结构,如下:
1const s = new Set();
关于集合常见的方法有:
add():增
delete():删
has():改
clear():查
add()添加某个值,返回 Set 结构本身
当添加实例中已经存在的元素,set不会进行处理添加
1s.add(1).add(2).add(2); // 2只被添加了一次
体现了集合的互异性特性
delete()删除某个值,返回一个布尔 ...
面试官:说说常见的排序算法有哪些?区别?
面试官:说说常见的排序算法有哪些?区别?
一、是什么排序是程序开发中非常常见的操作,对一组任意的数据元素经过排序操作后,就可以把他们变成一组一定规则排序的有序序列
排序算法属于算法中的一种,而且是覆盖范围极小的一种,彻底掌握排序算法对程序开发是有很大的帮助的
对与排序算法的好坏衡量,主要是从时间复杂度、空间复杂度、稳定性
时间复杂度、空间复杂度前面已经讲过,这里主要看看稳定性的定义
稳定性指的是假定在待排序的记录序列中,存在多个具有相同的关键字的记录,若经过排序,这些记录的相对次序保持不变
即在原序列中,r[i] = r[j],且 r[i] 在 r[j] 之前,而在排序后的序列中,r[i] 仍在 r[j] 之前,则称这种排序算法是稳定的;否则称为不稳定的
二、有哪些常见的算法排序算法有:
冒泡排序
选择排序
插入排序
归并排序
快速排序
冒泡排序一种简单直观的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来
思路如下:
比较相邻的元素,如果第一个比第二个大,就交换它们两个
对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最 ...
面试官:说说你对栈、队列的理解?应用场景?
面试官:说说你对栈、队列的理解?应用场景?
一、栈栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表,限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表
表尾这一端被称为栈顶,相反地另一端被称为栈底,向栈顶插入元素被称为进栈、入栈、压栈,从栈顶删除元素又称作出栈
所以其按照先进后出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据,具有记忆作用
关于栈的简单实现,如下:
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748class Stack { constructor() { this.items = []; } /** * 添加一个(或几个)新元素到栈顶 * @param {*} element 新元素 */ push(element) { this.items.push(element) } /** * 移除栈顶的元素 ...
面试官:说说你对数据结构的理解?有哪些?区别?
面试官:说说你对数据结构的理解?有哪些?区别?
一、是什么数据结构是计算机存储、组织数据的方式,是指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合
前面讲到,一个程序 = 算法 + 数据结构,数据结构是实现算法的基础,选择合适的数据结构可以带来更高的运行或者存储效率
数据元素相互之间的关系称为结构,根据数据元素之间关系的不同特性,通常有如下四类基本的结构:
集合结构:该结构的数据元素间的关系是“属于同一个集合”
线性结构:该结构的数据元素之间存在着一对一的关系
树型结构:该结构的数据元素之间存在着一对多的关系
图形结构:该结构的数据元素之间存在着多对多的关系,也称网状结构
由于数据结构种类太多,逻辑结构可以再分成为:
线性结构:有序数据元素的集合,其中数据元素之间的关系是一对一的关系,除了第一个和最后一个数据元素之外,其它数据元素都是首尾相接的
非线性结构:各个数据元素不再保持在一个线性序列中,每个数据元素可能与零个或者多个其他数据元素发生关联
二、有哪些常见的数据结构有如下:
数组
栈
队列
链表
树
图
堆
散列表
数组在程序设计中,为了处理方便, 一般情 ...
面试官:说说你对算法中时间复杂度,空间复杂度的理解?如何计算?
面试官:说说你对算法中时间复杂度,空间复杂度的理解?如何计算?
一、前言算法(Algorithm)是指用来操作数据、解决程序问题的一组方法。对于同一个问题,使用不同的算法,也许最终得到的结果是一样的,但在过程中消耗的资源和时间却会有很大的区别
衡量不同算法之间的优劣主要是通过时间和空间两个维度去考量:
时间维度:是指执行当前算法所消耗的时间,我们通常用「时间复杂度」来描述。
空间维度:是指执行当前算法需要占用多少内存空间,我们通常用「空间复杂度」来描述
通常会遇到一种情况,时间和空间维度不能够兼顾,需要在两者之间取得一个平衡点是我们需要考虑的
一个算法通常存在最好、平均、最坏三种情况,我们一般关注的是最坏情况
最坏情况是算法运行时间的上界,对于某些算法来说,最坏情况出现的比较频繁,也意味着平均情况和最坏情况一样差
二、时间复杂度时间复杂度是指执行这个算法所需要的计算工作量,其复杂度反映了程序执行时间「随输入规模增长而增长的量级」,在很大程度上能很好地反映出算法的优劣与否
一个算法花费的时间与算法中语句的「执行次数成正比」,执行次数越多,花费的时间就越多
算法的复杂度通常用大O符号 ...
面试官:说说你对树的理解?相关的操作有哪些?
面试官:说说你对树的理解?相关的操作有哪些?
一、是什么在计算机领域,树形数据结构是一类重要的非线性数据结构,可以表示数据之间一对多的关系。以树与二叉树最为常用,直观看来,树是以分支关系定义的层次结构
二叉树满足以下两个条件:
本身是有序树
树中包含的各个结点的不能超过 2,即只能是 0、1 或者 2
如下图,左侧的为二叉树,而右侧的因为头结点的子结点超过2,因此不属于二叉树:
同时,二叉树可以继续进行分类,分成了满二叉树和完成二叉树:
满二叉树:如果二叉树中除了叶子结点,每个结点的度都为 2
完成二叉树:如果二叉树中除去最后一层节点为满二叉树,且最后一层的结点依次从左到右分布
二、操作关于二叉树的遍历,常见的有:
前序遍历
中序遍历
后序遍历
层序遍历
前序遍历前序遍历的实现思想是:
访问根节点
访问当前节点的左子树
若当前节点无左子树,则访问当前节点的右子
根据遍历特性,递归版本用代码表示则如下:
123456const preOrder = (root) => { if(!root){ return } ...
面试官:说说微信小程序的实现原理?
面试官:说说微信小程序的实现原理?
一、背景 网页开发,渲染线程和脚本是互斥的,这也是为什么长时间的脚本运行可能会导致页面失去响应的原因,本质就是我们常说的 JS 是单线程的
而在小程序中,选择了 Hybrid 的渲染方式,将视图层和逻辑层是分开的,双线程同时运行,视图层的界面使用 WebView 进行渲染,逻辑层运行在 JSCore 中
渲染层:界面渲染相关的任务全都在 WebView 线程里执行。一个小程序存在多个界面,所以渲染层存在多个 WebView 线程
逻辑层:采用 JsCore 线程运行 JS 脚本,在这个环境下执行的都是有关小程序业务逻辑的代码
二、通信 小程序在渲染层,宿主环境会把wxml转化成对应的JS对象
在逻辑层发生数据变更的时候,通过宿主环境提供的setData方法把数据从逻辑层传递到渲染层,再经过对比前后差异,把差异应用在原来的Dom树上,渲染出正确的视图
当视图存在交互的时候,例如用户点击你界面上某个按钮,这类反馈应该通知给开发者的逻辑层,需要将对应的处理状态呈现给用户
对于事件的分发处理,微信进行了特殊的处理 ...
面试官:说说你对微信小程序的理解?优缺点?
面试官:说说你对微信小程序的理解?优缺点?
一、是什么2017年,微信正式推出了小程序,允许外部开发者在微信内部运行自己的代码,开展业务
截至目前,小程序已经成为国内前端的一个重要业务,跟 Web 和手机 App 有着同等的重要性
小程序是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或者搜一下即可打开应用
也体现了“用完即走”的理念,用户不用关心是否安装太多应用的问题。应用将无处不在,随时可用,但又无需安装卸载
注意的是,除了微信小程序,还有百度小程序、微信小程序、支付宝小程序、抖音小程序,都是每个平台自己开发的,都是有针对性平台的应用程序
二、背景⼩程序并⾮凭空冒出来的⼀个概念,当微信中的 WebView 逐渐成为移动 Web的⼀个重要⼊⼝时,微信就有相关的 JS-SDK
JS-SDK 解决了移动⽹⻚能⼒不⾜的问题,通过暴露微信的接⼝使得 Web 开发者能够拥有更多的能⼒,然⽽在更多的能⼒之外,JS-SDK的模式并没有解决使⽤移动⽹⻚遇到的体验不良的问题
因此需要设计⼀个⽐较好的系统,使得所有开发者在微信中都能获得⽐较好的体验:
快速的加载
更 ...