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面试官:说说你对集合的理解?常见的操作有哪些?
发表于2023-01-01|面试算法
面试官:说说你对集合的理解?常见的操作有哪些? 一、是什么集合(Set),指具有某种特定性质的事物的总体,里面的每一项内容称作元素 在数学中,我们经常会遇到集合的概念: 有限集合:例如一个班集所有的同学构成的集合 无限集合:例如全体自然数集合 在计算机中集合道理也基本一致,具有三大特性: 确定性:于一个给定的集合,集合中的元素是确定的。即一个元素,或者属于该集合,或者不属于该集合,两者必居其一 无序性:在一个集合中,不考虑元素之间的顺序,只要元素完全相同,就认为是同一个集合 互异性:集合中任意两个元素都是不同的 二、操作在ES6中,集合本身是一个构建函数Set,用来生成 Set 数据结构,如下: 1const s = new Set(); 关于集合常见的方法有: add():增 delete():删 has():改 clear():查 add()添加某个值,返回 Set 结构本身 当添加实例中已经存在的元素,set不会进行处理添加 1s.add(1).add(2).add(2); // 2只被添加了一次 体现了集合的互异性特性 delete()删除某个值,返回一个布尔 ...
面试官:说说常见的排序算法有哪些?区别?
发表于2023-01-01|面试算法
面试官:说说常见的排序算法有哪些?区别? 一、是什么排序是程序开发中非常常见的操作,对一组任意的数据元素经过排序操作后,就可以把他们变成一组一定规则排序的有序序列 排序算法属于算法中的一种,而且是覆盖范围极小的一种,彻底掌握排序算法对程序开发是有很大的帮助的 对与排序算法的好坏衡量,主要是从时间复杂度、空间复杂度、稳定性 时间复杂度、空间复杂度前面已经讲过,这里主要看看稳定性的定义 稳定性指的是假定在待排序的记录序列中,存在多个具有相同的关键字的记录,若经过排序,这些记录的相对次序保持不变 即在原序列中,r[i] = r[j],且 r[i] 在 r[j] 之前,而在排序后的序列中,r[i] 仍在 r[j] 之前,则称这种排序算法是稳定的;否则称为不稳定的 二、有哪些常见的算法排序算法有: 冒泡排序 选择排序 插入排序 归并排序 快速排序 冒泡排序一种简单直观的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来 思路如下: 比较相邻的元素,如果第一个比第二个大,就交换它们两个 对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最 ...
面试官:说说你对栈、队列的理解?应用场景?
发表于2023-01-01|面试算法
面试官:说说你对栈、队列的理解?应用场景? 一、栈栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表,限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表 表尾这一端被称为栈顶,相反地另一端被称为栈底,向栈顶插入元素被称为进栈、入栈、压栈,从栈顶删除元素又称作出栈 所以其按照先进后出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据,具有记忆作用 关于栈的简单实现,如下: 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748class Stack { constructor() { this.items = []; } /** * 添加一个(或几个)新元素到栈顶 * @param {*} element 新元素 */ push(element) { this.items.push(element) } /** * 移除栈顶的元素 ...
面试官:说说你对数据结构的理解?有哪些?区别?
发表于2023-01-01|面试算法
面试官:说说你对数据结构的理解?有哪些?区别? 一、是什么数据结构是计算机存储、组织数据的方式,是指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合 前面讲到,一个程序 = 算法 + 数据结构,数据结构是实现算法的基础,选择合适的数据结构可以带来更高的运行或者存储效率 数据元素相互之间的关系称为结构,根据数据元素之间关系的不同特性,通常有如下四类基本的结构: 集合结构:该结构的数据元素间的关系是“属于同一个集合” 线性结构:该结构的数据元素之间存在着一对一的关系 树型结构:该结构的数据元素之间存在着一对多的关系 图形结构:该结构的数据元素之间存在着多对多的关系,也称网状结构 由于数据结构种类太多,逻辑结构可以再分成为: 线性结构:有序数据元素的集合,其中数据元素之间的关系是一对一的关系,除了第一个和最后一个数据元素之外,其它数据元素都是首尾相接的 非线性结构:各个数据元素不再保持在一个线性序列中,每个数据元素可能与零个或者多个其他数据元素发生关联 二、有哪些常见的数据结构有如下: 数组 栈 队列 链表 树 图 堆 散列表 数组在程序设计中,为了处理方便, 一般情 ...
面试官:说说你对算法中时间复杂度,空间复杂度的理解?如何计算?
发表于2023-01-01|面试算法
面试官:说说你对算法中时间复杂度,空间复杂度的理解?如何计算? 一、前言算法(Algorithm)是指用来操作数据、解决程序问题的一组方法。对于同一个问题,使用不同的算法,也许最终得到的结果是一样的,但在过程中消耗的资源和时间却会有很大的区别 衡量不同算法之间的优劣主要是通过时间和空间两个维度去考量: 时间维度:是指执行当前算法所消耗的时间,我们通常用「时间复杂度」来描述。 空间维度:是指执行当前算法需要占用多少内存空间,我们通常用「空间复杂度」来描述 通常会遇到一种情况,时间和空间维度不能够兼顾,需要在两者之间取得一个平衡点是我们需要考虑的 一个算法通常存在最好、平均、最坏三种情况,我们一般关注的是最坏情况 最坏情况是算法运行时间的上界,对于某些算法来说,最坏情况出现的比较频繁,也意味着平均情况和最坏情况一样差 二、时间复杂度时间复杂度是指执行这个算法所需要的计算工作量,其复杂度反映了程序执行时间「随输入规模增长而增长的量级」,在很大程度上能很好地反映出算法的优劣与否 一个算法花费的时间与算法中语句的「执行次数成正比」,执行次数越多,花费的时间就越多 算法的复杂度通常用大O符号 ...
面试官:说说你对树的理解?相关的操作有哪些?
发表于2023-01-01|面试算法
面试官:说说你对树的理解?相关的操作有哪些? 一、是什么在计算机领域,树形数据结构是一类重要的非线性数据结构,可以表示数据之间一对多的关系。以树与二叉树最为常用,直观看来,树是以分支关系定义的层次结构 二叉树满足以下两个条件: 本身是有序树 树中包含的各个结点的不能超过 2,即只能是 0、1 或者 2 如下图,左侧的为二叉树,而右侧的因为头结点的子结点超过2,因此不属于二叉树: 同时,二叉树可以继续进行分类,分成了满二叉树和完成二叉树: 满二叉树:如果二叉树中除了叶子结点,每个结点的度都为 2 完成二叉树:如果二叉树中除去最后一层节点为满二叉树,且最后一层的结点依次从左到右分布 二、操作关于二叉树的遍历,常见的有: 前序遍历 中序遍历 后序遍历 层序遍历 前序遍历前序遍历的实现思想是: 访问根节点 访问当前节点的左子树 若当前节点无左子树,则访问当前节点的右子 根据遍历特性,递归版本用代码表示则如下: 123456const preOrder = (root) => { if(!root){ return } ...
面试官:谈谈你对BFC的理解?
发表于2023-01-01|CSS面试
面试官:谈谈你对BFC的理解? 一、是什么我们在页面布局的时候,经常出现以下情况: 这个元素高度怎么没了? 这两栏布局怎么没法自适应? 这两个元素的间距怎么有点奇怪的样子? …… 原因是元素之间相互的影响,导致了意料之外的情况,这里就涉及到BFC概念 BFC(Block Formatting Context),即块级格式化上下文,它是页面中的一块渲染区域,并且有一套属于自己的渲染规则: 内部的盒子会在垂直方向上一个接一个的放置 对于同一个BFC的俩个相邻的盒子的margin会发生重叠,与方向无关。 每个元素的左外边距与包含块的左边界相接触(从左到右),即使浮动元素也是如此 BFC的区域不会与float的元素区域重叠 计算BFC的高度时,浮动子元素也参与计算 BFC就是页面上的一个隔离的独立容器,容器里面的子元素不会影响到外面的元素,反之亦然 BFC目的是形成一个相对于外界完全独立的空间,让内部的子元素不会影响到外部的元素 二、触发条件触发BFC的条件包含不限于: 根元素,即HTML元素 浮动元素:float值为left、right overflow值不为 visible,为 ...
面试官:css3动画有哪些?
发表于2023-01-01|CSS面试
面试官:css3动画有哪些? 一、是什么CSS动画(CSS Animations)是为层叠样式表建议的允许可扩展标记语言(XML)元素使用CSS的动画的模块 即指元素从一种样式逐渐过渡为另一种样式的过程 常见的动画效果有很多,如平移、旋转、缩放等等,复杂动画则是多个简单动画的组合 css实现动画的方式,有如下几种: transition 实现渐变动画 transform 转变动画 animation 实现自定义动画 二、实现方式transition 实现渐变动画transition的属性如下: property:填写需要变化的css属性 duration:完成过渡效果需要的时间单位(s或者ms) timing-function:完成效果的速度曲线 delay: 动画效果的延迟触发时间 其中timing-function的值有如下: 值 描述 linear 匀速(等于 cubic-bezier(0,0,1,1)) ease 从慢到快再到慢(cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1)) ease-in 慢慢变快(等于 cubic-bezier( ...
面试官:说说你对盒子模型的理解?
发表于2023-01-01|CSS面试
面试官:说说你对盒子模型的理解? 一、是什么当对一个文档进行布局(layout)的时候,浏览器的渲染引擎会根据标准之一的 CSS 基础框盒模型(CSS basic box model),将所有元素表示为一个个矩形的盒子(box) 一个盒子由四个部分组成:content、padding、border、margin content,即实际内容,显示文本和图像 boreder,即边框,围绕元素内容的内边距的一条或多条线,由粗细、样式、颜色三部分组成 padding,即内边距,清除内容周围的区域,内边距是透明的,取值不能为负,受盒子的background属性影响 margin,即外边距,在元素外创建额外的空白,空白通常指不能放其他元素的区域 上述是一个从二维的角度观察盒子,下面再看看看三维图: 下面来段代码: 12345678910<style> .box { width: 200px; height: 100px; padding: 20px; }</style><div class="box" ...
面试官:元素水平垂直居中的方法有哪些?如果元素不定宽高呢?
发表于2023-01-01|CSS面试
面试官:元素水平垂直居中的方法有哪些?如果元素不定宽高呢? 一、背景在开发中经常遇到这个问题,即让某个元素的内容在水平和垂直方向上都居中,内容不仅限于文字,可能是图片或其他元素 居中是一个非常基础但又是非常重要的应用场景,实现居中的方法存在很多,可以将这些方法分成两个大类: 居中元素(子元素)的宽高已知 居中元素宽高未知 二、实现方式实现元素水平垂直居中的方式: 利用定位+margin:auto 利用定位+margin:负值 利用定位+transform table布局 flex布局 grid布局 利用定位+margin:auto先上代码: 12345678910111213141516171819202122<style> .father{ width:500px; height:300px; border:1px solid #0a3b98; position: relative; } .son{ width:100px; ...
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