面试官:你是怎么理解ES6中Proxy的?使用场景?
面试官:你是怎么理解ES6中Proxy的?使用场景?
一、介绍
定义: 用于定义基本操作的自定义行为
本质: 修改的是程序默认形为,就形同于在编程语言层面上做修改,属于元编程(meta programming)
元编程(Metaprogramming,又译超编程,是指某类计算机程序的编写,这类计算机程序编写或者操纵其它程序(或者自身)作为它们的数据,或者在运行时完成部分本应在编译时完成的工作
一段代码来理解
1 |
|
这段程序每执行一次能帮我们生成一个名为program
的文件,文件内容为1024行echo
,如果我们手动来写1024行代码,效率显然低效
- 元编程优点:与手工编写全部代码相比,程序员可以获得更高的工作效率,或者给与程序更大的灵活度去处理新的情形而无需重新编译
Proxy
亦是如此,用于创建一个对象的代理,从而实现基本操作的拦截和自定义(如属性查找、赋值、枚举、函数调用等)
二、用法
Proxy
为 构造函数,用来生成 Proxy
实例
1 | var proxy = new Proxy(target, handler) |
参数
target
表示所要拦截的目标对象(任何类型的对象,包括原生数组,函数,甚至另一个代理))
handler
通常以函数作为属性的对象,各属性中的函数分别定义了在执行各种操作时代理 p
的行为
handler解析
关于handler
拦截属性,有如下:
- get(target,propKey,receiver):拦截对象属性的读取
- set(target,propKey,value,receiver):拦截对象属性的设置
- has(target,propKey):拦截
propKey in proxy
的操作,返回一个布尔值 - deleteProperty(target,propKey):拦截
delete proxy[propKey]
的操作,返回一个布尔值 - ownKeys(target):拦截
Object.keys(proxy)
、for...in
等循环,返回一个数组 - getOwnPropertyDescriptor(target, propKey):拦截
Object.getOwnPropertyDescriptor(proxy, propKey)
,返回属性的描述对象 - defineProperty(target, propKey, propDesc):拦截
Object.defineProperty(proxy, propKey, propDesc)
,返回一个布尔值 - preventExtensions(target):拦截
Object.preventExtensions(proxy)
,返回一个布尔值 - getPrototypeOf(target):拦截
Object.getPrototypeOf(proxy)
,返回一个对象 - isExtensible(target):拦截
Object.isExtensible(proxy)
,返回一个布尔值 - setPrototypeOf(target, proto):拦截
Object.setPrototypeOf(proxy, proto)
,返回一个布尔值 - apply(target, object, args):拦截 Proxy 实例作为函数调用的操作
- construct(target, args):拦截 Proxy 实例作为构造函数调用的操作
Reflect
若需要在Proxy
内部调用对象的默认行为,建议使用Reflect
,其是ES6
中操作对象而提供的新 API
基本特点:
- 只要
Proxy
对象具有的代理方法,Reflect
对象全部具有,以静态方法的形式存在 - 修改某些
Object
方法的返回结果,让其变得更合理(定义不存在属性行为的时候不报错而是返回false
) - 让
Object
操作都变成函数行为
下面我们介绍proxy
几种用法:
get()
get
接受三个参数,依次为目标对象、属性名和 proxy
实例本身,最后一个参数可选
1 | var person = { |
get
能够对数组增删改查进行拦截,下面是试下你数组读取负数的索引
1 | function createArray(...elements) { |
注意:如果一个属性不可配置(configurable)且不可写(writable),则 Proxy 不能修改该属性,否则会报错
1 | const target = Object.defineProperties({}, { |
set()
set
方法用来拦截某个属性的赋值操作,可以接受四个参数,依次为目标对象、属性名、属性值和 Proxy
实例本身
假定Person
对象有一个age
属性,该属性应该是一个不大于 200 的整数,那么可以使用Proxy
保证age
的属性值符合要求
1 | let validator = { |
如果目标对象自身的某个属性,不可写且不可配置,那么set
方法将不起作用
1 | const obj = {}; |
注意,严格模式下,set
代理如果没有返回true
,就会报错
1 | ; |
deleteProperty()
deleteProperty
方法用于拦截delete
操作,如果这个方法抛出错误或者返回false
,当前属性就无法被delete
命令删除
1 | var handler = { |
注意,目标对象自身的不可配置(configurable)的属性,不能被deleteProperty
方法删除,否则报错
取消代理
1 | Proxy.revocable(target, handler); |
三、使用场景
Proxy
其功能非常类似于设计模式中的代理模式,常用功能如下:
- 拦截和监视外部对对象的访问
- 降低函数或类的复杂度
- 在复杂操作前对操作进行校验或对所需资源进行管理
使用 Proxy
保障数据类型的准确性
1 | let numericDataStore = { count: 0, amount: 1234, total: 14 }; |
声明了一个私有的 apiKey
,便于 api
这个对象内部的方法调用,但不希望从外部也能够访问 api._apiKey
1 | let api = { |
还能通过使用Proxy
实现观察者模式
观察者模式(Observer mode)指的是函数自动观察数据对象,一旦对象有变化,函数就会自动执行
observable
函数返回一个原始对象的 Proxy
代理,拦截赋值操作,触发充当观察者的各个函数
1 | const queuedObservers = new Set(); |
观察者函数都放进Set
集合,当修改obj
的值,在会set
函数中拦截,自动执行Set
所有的观察者